太空RTS鼻祖:《家园2》

发布时间:2019-11-08 15:14:51 作者:炙夏伤痕 阅读量:353

《家园2》是由Relic Software开发的一款即时战略游戏,于2003年9月16日发行。游戏讲述了百余年前返回家园星球的流放者们为了抵御新出现的西征的Vaygr(维格尔)人的进攻,几经辗转先后夺取Dreadnaught(无畏舰,被称为Sajuuk的看门者)和Sajuuk(萨尤克,先祖造物主的化身)的控制权,保卫了Hiigara(希格拉星)的战争经历。

虽然说这款游戏诞生了16年,但是它的意义和价值一直延续至今。说起太空游戏现在知名的就是<EVE>了,但是在此之前同题材最好的就是《家园2》。这是一款全3D即时战略游戏,它秉承了前作革命性的3D界面、广阔的背景历史、动人的故事情节、深邃的背景音乐,并加以创新和改进,使得其成为一款在当时备受玩家关注的游戏。《家园2》使用了一种当时全新的3D引擎,这也推动了当时3D游戏的发展。不仅在游戏效果上给玩家带来了强烈的视觉冲击更震撼人心的是它为玩家带来的史诗般的游戏背景故事情节。

           家园2重制版

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